
Network Slicing في 5G
واحدة من أقوى المميزات اللي بتميز شبكات الجيل الخامس عن الأجيال السابقة هي فكرة Network Slicing.
الفكرة إن بدل ما الشبكة كلها تشتغل كـ “one size fits all”، ممكن نقسم نفس البنية التحتية لشبكات افتراضية متعددة (slices). كل slice معمول مخصوص بمتطلبات QoS مختلفة على حسب الـ use case.
إزاي ده بيشتغل؟
الـ slice بيتبني فوق بنية تحتية مشتركة (shared physical network).
لكن بيتعامل معاه المستخدم أو الـ service provider كأنه شبكة مستقلة بموارده، الـ bandwidth، والـ latency requirements الخاصة بيه.
ده بيتم عن طريق تكنولوجيات زي SDN و NFV اللي بتمكننا من البرمجة والتخصيص السريع.
أمثلة واقعية
Slice مخصص لـ السيارات ذاتية القيادة: محتاج latency أقل من 1ms وموثوقية عالية جداً.
Slice للـ IoT: ممكن يضم ملايين الأجهزة الصغيرة اللي بتبعت بيانات قليلة لكن بأعداد ضخمة.
Slice للـ الـ VR/AR gaming: محتاج throughput عالي مع latency قليل.
الميزة الكبرى هنا إن كل slice معزول عن التاني، وبالتالي أي ضغط أو مشكلة في Slice مش هيأثر على الباقي.
الخلاصة:
الـ Network Slicing هو اللي مدي الـ 5G القدرة إنه يكون platform لخدمات وصناعات مختلفة في نفس الوقت. من غيره كان صعب نلاقي شبكة واحدة تقدر تخدم الـ IoT، والسيارات، والألعاب السحابية، والمستشفيات الذكية… كله في نفس البنية.
